|
> zurück zur
Übersicht
Zum Bestreiten der Partien steht den Spielern eine grosse Variation an Waffen zur Verfügung.
Zu Beginn jeder Partie (oder nachdem sie gefraggt wurden), sind alle Mitspieler mit der
Machinegun und Gauntlet ausgestattet. Abhängig von der Arena, bekämpft man sich mit anderen
verfügbaren Waffen. Munition für die Waffen, kann in der Arena gefunden werden, aufgenommen
durch einfaches hindurchrennen.
Gauntlet (GT): Das Gauntlet kombiniert ein rotierendes Sägeblatt mit einem starken elektrischen
Schlag und wird dadurch zu einer tödlichen Nahkampfwaffe. Im Gegensatz zu den anderen Waffen,
benötigt das Gauntlet keine Munition, wodurch es immer einsatzbereit ist. Benutz es, während du
dich von hinten an einen Gegner heranschleichst, oder überrasche ihn in einem Nahkampf. Das
Gauntlet ist immer einsatzbereit und muss nicht erst eingesammelt werden.
Standard Tastenbelegung: "1"
Schaden: 50 je Treffer
Machinegun (MG): Obwohl sie nicht besonders stark ist, hat diese Waffe eine hohe Feuerrate und
kann dazu benutzt werden, die Arena in einen Kugelhagel zu setzen. Sie ist besonders nützlich,
um stark verwundeten Gegnern den Gnadenstoß zu geben. Das Maschinengewehr ist ebenfalls eine
der beiden Startwaffen, die sofort zu Spielbeginn zur Verfügung steht.
Standard Tastenbelegung: "2"
Schaden: 5 je Treffer
Shotgun (SG): Eine der gebräuchligsten Waffen, verstreut über alle Arenen, gibt die Shotgun einen heftigen Aufprall von Schrotladung ab, vorallem im Nahkampf.
Standard Tastenbelegung: "3"
Schaden: 5 je Treffer im äußeren, 6 je Treffer im inneren Ring (110 wenn alle 20 Kugeln treffen)
Grenade Launcher (GL): Die Zeitgesteuerten Granaten, die von dieser Waffe abgefeuert werden,
sind unglaublich mächtig und haben einen weiten Detonationsradius. Granaten haben sich
besonders bewährt, schwer erreichbare Orte auszuräuchern.
Standard Tastenbelegung: "4"
Schaden: 100 je Treffer
Rocket Launcher (RL): Die Raketen, die von dieser schweren Waffe abgefeuert werden, haben
einen großen Detonationsradius und bieten damit die Möglichkeit, mehrere Gegner gleichzeitig zu
beseitigen. Aber sei vorsichtig, es kann schnell passieren, dass Du Dich selbst sprengst.
Standard Tastenbelegung: "5"
Schaden: 100 je Treffer
Lightning Gun (LG): Die elektrifizierendste Waffe in der Arena - die Lightnung Gun versetzt dem
Ziel einen kräftigen Stromstoß. Die Lighning Gun ist der König der Mittel-Distanz Waffen; am
besten eingesetzt, wenn Du weit genug vom Gegner entfernt bist, um seinen Attacken
auszuweichen, aber noch nah genug, um ihn mit Deinem Blitz festzunageln.
Standard Tastenbelegung: "6" und "E"
Schaden: kurze Distanz 7, mittlere Distanz 6, weite Ferne 5 je Treffer
Railgun (RG): Diese höchst präzise Waffe nutzt einen Teilchenbeschleuniger, um eine Uran-Kugel
mit unglaublicher Geschwindigkeit abzufeuern. Der Teilchenbeschleuniger muss sich vor jeder
Verwendung aufladen, was eine Verzögerung des Abfeuerns verursacht. Die Railgun ist die beste
Wahl für Kämpfe auf weite Distanzen.
Standard Tastenbelegung: "7" und "R"
Schaden: 80 je Treffer
Plasma Gun (PG): Diese leistungsfähige Energiewaffe entlädt mehrere tödliche Plasma-Impulse
hintereinander. Obwoohl es schwierig ist, sie richtig zu bedienen, kann das Plasmagewehr eine
effektive Waffe auf allen Distanzen sein.
Standard Tastenbelegung: "8" und "F"
Schaden: 20 je Treffer
BFG 10K (BFG): Als eine Weiterentwicklung der Plasmagewehrs ist die BFG-10K der Traum eines
jeden Gladiators in der Arena. Es schleudert zerstörerische Stöße von schmelzendem Plasma, um
Feinde umzumähen.
Standard Tastenbelegung: "9"
Schaden: 100 je Treffer
Chaingun (CG): Das vernichtende Feuer der Chaingun kaut sich problemlos durch jede Rüstung und
jedes Fleisch. Gladiatoren, die sich dieser Waffe bedienen, sollten aber öfter mal ein Auge auf
die Munition werfen, da die Vorräte durch die hohe Feuerrate sehr schnell aufgebraucht
werden.
Schaden: 8 je Treffer
Nailgun (NG): Unter Verwendung eines Teilchenbeschleunigers, der eine Rauchschwade voller
tödlichen Nägel rausschleudert, hat das Nagelgewehr eine relativ geringe Treffsicherheit, trotz
der abprallenden Querschläger, die alles und jeden in der Umgebung des Ziels durchlöchern. Wenn
es etwas befriedigenderes geben sollte, als einen Feind in ein menschliches (oder
unmenschliches) Nadelkissen zu verwandeln, muss es erst noch erfunden werden.
Schaden: 8 je Treffer (bei 15 Nägeln)
Proxy Launcher (PL): Als eine der teuflischsten Waffen in der Arena, verschleudert dieses Gerät
Minen, die durch einen gravitativen Anker an jeder beliebigen Oberfläche haften. Sobald die
Mine erst platziert ist, wartet sie geduldig bis ein Gegner ins Sensor-Feld tappt und
detoniert. Es gibt keinen einfacheren Weg, einen Bereich mit Fallen zu versehen, als mit dem
Proxy Launcher.
Schaden: 100 je Treffer
|
|
 |
 |
 |
Hilft Dir das inquake.de Forum bei der Lebensbewältigung?
| |
Ich mache das mit Drogen (23)
(55%)
|
| |
Ich suche nur die Quake 3 FAQ! (11)
(26%)
|
| |
Ja, besser als ein Psychologe (10)
(24%)
|
| |
Total: 42 |
|
Archiv |
 |
|
| |
 |
|
| |
|
| |
| |
|