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#1 |
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Humiliation
| ![]() ![]() Linkz: http://www.ati-news.de/cgi-bin/News/...&id=1128538425 http://hardware.ingame.de/kommentare.php?&newsid=241111 http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1813.5/ Schade, dass die Low-Budget-Varianten nicht mehr für AGP erscheinen. Ich würd ja auf PCI-Express umsteigen, wenn ich nicht mehr PCI-Steckplätze bräuchte, als die PCI-Express-Boards bieten :/. Naja, muss ich wohl doch zu Nvidia und zur 6800GT wechseln. Btw. Kennt jemand einen Anbieter, der die Karte schon mit vorinstallierter Wasserkühlung anbietet? Btw2.: Nachdem jetzt nie neue ATI-Karte released, wann wird der Preis für die GT fallen?
__________________ [small]Programmierer sind die Poeten der Neuzeit (S. Welscher)[/small] http://www.Schnorxelkuh.de |
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| | #2 | |
| Guest
Beiträge: n/a
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Die High End-Grafikchips sind den aktuellen Spielen weit voraus. Dass Ati mit dem Shader 3.0 Support jetzt erst antanzt, ist daher überhaupt nicht schlimm. Die Verbesserungen am Vertex Shader und die effizienteren Pixelshader sind imho besonders hervorzuheben ![]() Auch das neue AA Feature, Apha Texturen zu glätten, ist sehr erfreulich (besonders das virtuelle Wasser dürfte davon profitieren) Allerdings ist es mir ein Rätsel, warum sich die Chipentwickler Zeit für die Optimierung solcher schwachsinnigen Features wie High Dynamic Range nehmen. Grafik soll doch möglichst realistisch sein, was HDR einfach nicht ist. Aber wie anfangs schon gesagt, bis Spiele davon vollständig Gebrauch machen, vergeht noch einige Zeit. Ich freu mich schon auf Quake 7, wenn es die 512 MB Ram der Radeon X1800 XT tatsächlich verwendet ![]() Zitat:
![]() Aber wo du welche kaufen kannst, weiß ich leider nicht. | |
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| | #3 | |
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Humiliation
| Zitat:
Eigentlich hasse ich ja nvidia sowieso, aber wenn ati kein sm3.0 auf ne agp-karte bringt....
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