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Thema: Battlefield 1

  1. #151
    Benutzerbild von floppydrive
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    Das kann ich mir auch nicht erklären ich denke es ist ein Ressourcen Management Problem, habe gestern nochmal aus Spaß die GTX 680 eingebaut und siehe da um die 60fps und das stabil keine Framedrops oder sonstiges dabei hat die GPU mit einer Auslastung von 80-100% gearbeitet die CPU lag bei 80-90% also kein Problem.

    Bei der GTX 1060 lag die Ratio bei GPU 20-40% zu CPU 98-100%, habe gestern aber noch etwas an der Config rumgeschraubt da ich ein etwas älteres Video auf Youtube gefunden habe und mit selbiger kommt meine GTX 1060 auf stabile 60fps ohne Drops nach oben und unten, es sollte ja ansich mit der Kombi um die 90-100 fps drin sein aber so läuft es wenigstens erstmal.



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  2. #152
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    kann es sein, dass durch deine alte gtx 680 noch treibereinstellungen und settings in windows oder wo auch immer vorhanden sind, die
    die neue karte bremsen? schon mal frisch windows neu installiert?

  3. #153
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    Habe mit DDU alles runtergehauen aber das mache ich immer so bei wenn neue Treiber kommen für die Grafikkarte. Nein Windows habe ich nicht neu installiert und werde ich deswegen auch nicht weil ja alle anderen Spiele ohne Probleme laufen und man auch den Performance Boost der neuen Grafikkarte merkt, selbst wenn es daran liegen sollte das mein System zu alt ist würde ich es für BF1 nicht neuinstallieren.

    Wie ich ja auch schon oben geschrieben habe tritt das Problem bei einigen Leuten auf und ist jetzt nicht so das nur 1-2 Leute davon betroffen sind.



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  4. #154
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    Meiner Erfahrung nach führen zu starke Unterschiede in den Hardwaregenerationen doch oftmals zu Problemen. Würd also nicht zwangsläufig die Schuld bei der der GPU suchen. Evtl. gibt es ja irgendein Problem mit PCI-e oder so (8 vs. 12-fach usw).

    2 Dinge die mir noch einfallen (klingen vielleicht doof, aber auch unter uns Experten alles schon passiert):
    - GPU im richtigen PCI-e Slot?
    - GPU vollständig ans Netzteil angeschlossen?
    - Netzteil potent genug?

    Und dass BF1 CPU limitierend ist, ist ja hinlänglich bekannt. Dass es natürlich langsamer läuft, ist stark behindert.

    edit:
    https://forums.battlefield.com/en-us...-potential-fix
    Das schon mal probiert?
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  5. #155
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    Hardwaretechnisch kann ich das alles ausschließen und das Netzteil ist auch stark genug für die Technik. Den Thread habe ich ja schon oben verlinkt das ich den durchgeschaut hatte.

    Ich habe es jetzt ja hinbekommen das ich mit 60fps spielen konnte das war ja mit gewissen Config Einstellungen dann doch hinbekommen.
    Jetzt so nach einigen Runden BF1 macht mir das ganze dann doch nicht soviel Spaß wie ich am Anfang dachte ist halt auch wieder wie die ganzen vorherigen Teile (BF3/4) nur halt mit anderen Setting, dachte es geht wieder etwas zurück in Richtung BF1942, aber vielleicht bin ich mit Battlefield und dem ganzen Spielprinzip auch ansich durch



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  6. #156
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    Ich finds sehr erfrischend, aber ich hab auch BF3 und BF4 pausiert.

    Ja, aber so richtig gefixt hast du das ja nicht. Eher son Workaround, aber wenn du eh durch bist mit dem Spiel, ist ja auch egal...

    DX12 geht bei Win7 nicht, oder?! Wäre auch noch ne Möglichkeit.
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  7. #157
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    Ich habe BF3 und BF4 auch gespielt aber auch nur extrem wenig, BF3 meist auch nur Armored Kill und End Game weil ich diese riesigen Conquest Karten einfach liebe sowas vermisse ich halt in BF1 irgendwie.



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  8. #158
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    die karten in bf1 sind doch mehr als groß genug :F

  9. #159
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    Naja wenn ich es mit Armored Kill vergleiche wirken sie schon um einiges kleiner, es war jetzt auch nicht nur auf die Karten bezogen sondern ansich die Kombination aus allen.

    Keine riesigen Fahrzeugschlachten, lange Kämpfe an mehreren Positionen, langsameres Gameplay. Battlefield wird seit dem 3. Teil immer schneller und schneller jeder rennt von einer Ecke zur anderen, in BF 3 haben sie schon angefangen die Geschwindigkeit anzuziehen und man hat nicht mehr dieses Taktische Gameplay aus Battlefield 2.

    Habe die Beta halt wenig gespielt glaube nur 4 Runden oder so aber selbst da war es mir nicht den Vollpreis wert da es für mich ein Sale Titel ist, habe es jetzt ja zu der Grafikkarte dazubekommen also ist jetzt auch nicht so schlimm



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  10. #160
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    kann es sein, dass sie bei dem update letzte woche einiges verbessert haben was insbesondere das schiessen betrifft?
    es fühlt sich besser und ich persönlich treffe wesentlich besser.
    zudem gibts ja jetzt endlich wieder auszeichnungen nach jeder runde für diverse tätigkeiten im rahmen seines kriegerischen handelns.

  11. #161
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    Seit dem letzten Update wurde sehr viel verbessert/-schlechtert

  12. #162
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  13. #163
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    alter was fürn performance schub der patch gebracht hat. 160 fps, kein problem <3

    edit: dafür treff ich als sniper nix mehr, das war meine beste klasse, mit abstand.
    mp1918 ist weiterhin geil, hipfire geht nun nicht mehr ganz so gut auf entfernung, aber das macht nichts.

  14. #164
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    Neuer Trailer zum Gandalf DLC ist da




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  15. #165
    Benutzerbild von sl1zer
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    Ich hab ein bisschen Bock auf den Russland-DLC. Endlich mal schöne Schneegebiete, die Artworks haben mich jedenfalls schon ein ziemlich fickrig gemacht

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  16. #166
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    hab mir den premium pass für 35€ in nord äh süd korea geholt.

  17. #167
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    Hatte den direkt im Sale bei EA für 25 oder 30 abgegriffen.

    Muss das echt mal mehr spielen

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  18. #168
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    Ich will den für die PS4, aber etwas günstiger Scheiß EA

  19. #169
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  20. #170
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    diese challenges können einem echt schlechte laune bereiten.
    sie führen einfach dazu dass man extrem einseitig spielt und sich auf den mist konzentriert..

  21. #171
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    hab noch nicht ein challenge angefangen, das is mir viel zu blöd.
    ich freue mich seit dem update über die medals nach jeder runde

  22. #172
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    wenn die challenges wenigstens alle auf einmal gemacht werden könnten, und auch die reihenfolge innerhalb der challenge egal wäre.. wenn ich nun 10 kills mit dem mortar haben will, muss ich nun oft möglichst das ding auspacken, wäre die reihenfolge egal, könnteman es dann nutzen wenn es wirklich sinnvoll ist. da sollte dice halt echtmal sich was besseres überlegen.

  23. #173
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    Zitat Zitat von wee Beitrag anzeigen
    wenn die challenges wenigstens alle auf einmal gemacht werden könnten, und auch die reihenfolge innerhalb der challenge egal wäre.. wenn ich nun 10 kills mit dem mortar haben will, muss ich nun oft möglichst das ding auspacken, wäre die reihenfolge egal, könnteman es dann nutzen wenn es wirklich sinnvoll ist. da sollte dice halt echtmal sich was besseres überlegen.
    da muss ich dir uneingeschränkt zustimmen.

  24. #174
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    ui ui ui
    der franzosen dlc ist grandios <3 sacre bleu

  25. #175
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    verdammt, ich wollte doch heute abend sport machen

  26. #176
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    kannste haken.

  27. #177
    Benutzerbild von sl1zer
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    Zitat Zitat von wee Beitrag anzeigen
    ui ui ui
    der franzosen dlc ist grandios <3 sacre bleu
    Jou, fetzt derbe.

    Aber Frontlines braucht dringendst(!) ein Zeitlimit. Gerade nach 48min eins verloren, nachdem wir bei Minute 20 schon eines von denen zerstört hatten ;<

    Aber 63 Revives in 48min sind schon ganz okay

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  28. #178
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    ich bin wieder beim lieblingsthema: challenges.
    15 kills mit der schlechten shotgun in einer runde. na herrlich dafür hab ich die model 10 slug version lieben gelernt. wenn man mit der headshots verteilt, zücken die franzosen ruck zuck die weisse flagge

  29. #179
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    also diese frontlines geschichte ist echt fragwürdig.
    gerade mehrere maps hintereinander gespielt. die letzte hat 88 minuten gedauert. und hat nur aufgehört weil ein team dann einfach kein bock mehr hatte und nciht mehr ordentlich gespielt hat. sieg durch ermüdung, fast wie im wahren leben :F

    was ziemlich geil ist, dieses teleskop, man kann aus der deckung heraus spotten, und die gegner sind dann auch sichtbar wenn sie vor hindernissen stehen.

    was blöd ist. 50 kills mit der sniper ohne scope. das wird dauern

  30. #180
    Benutzerbild von sl1zer
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    erstes Artwork für die Nachtkarte, die im Juni erscheinen soll:



    http://www.gamepro.de/artikel/battle...l,3312571.html

    schon ein bisschen hyped, auf Nachtkarten hab ich schon länger gewartet

    edit: Wobei die auf den Screenshots jetzt doch erstmal leider noch zu hell aussieht, naja ;<

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