Geschichte von Raven Software
Zusammenfassung
Raven Software ist eine Spieleschmiede in Madison, Wisconsin.
Sie wurde 1990 von den Brüdern Brian und Steve Raffel gegründet.
Diese ist ist Madison, Wisconsin ansässig.
Die Firma wurde mit fünf Mann, einem Computer und dem Ziel ein
Rollenspiel für den Amiga zu entwickeln gestartet.
Daraufhin entstanden folgende Spiele:
- Black Crypt (1992)
- ShadowCaster (1993)
- CyClones (1994)
- Heretic (1994)
- Hexen (1995)
- Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (1996)
- Necrodome (1996)
- Take No Prisoners (1997)
- MageSlayer (1997)
1997 ging Raven Software einen Exklusiv-Vertrag mit dem Publisher
Activision. In Zusammenarbeit mit diesem enstanden bis heute folgende
Spiele:
- Hexen II (1997)
- Hexen II: Portal of Praevus (1998)
- Heretic II (1998)
- Soldier of Fortune (2000)
- Star Trek: Voyager - Elite Force (2000)
- Star Trek: Voyager - Elite Force Expansion Pack (2001)
- Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)
- Soldier of Fortune II: Double Helix (2002)
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003)
- X-Men Legends (2004)
Aktuell entwickelt Raven Software Quake 4, welches laut Activision
für Ende 2005 zu erwarten ist.
Spiele von Raven Software

Jahr: 1992

Das erste Spiel von Raven Software. Wurde ursprünglich für den Amiga
entwickelt. Die ersten beiden Level sind aber mittlerweile für den PC
verfügbar. Es handelt sich hierbei um ein Rollenspiel mit simpler
3D-Grafik ähnlich der aus Wolfenstein 3D.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/crypt.html
Demo-Download:
http://www.3ddownloads.com/?file_id=112590

Jahr: 1993

Du bist Kirt, letzter überlebener einer Rasse. Auch dieses Spiel
ist ein Rollenspiel. Id Software und Raven Software haben für dieses Spiel
das erste mal zusammengearbeitet. Dieses Spiel verwendet John Carmacks
Wolfenstein-3D Engine.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/shadow.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/shadowcaster/shadow.zip.html

Jahr: 1994

Der erste Ego-Shooter aus dem Haus Raven Software. Er entstand in
Zusammenarbeit mit Strategic Simulations Inc. (SSI). Das Spiel
verwendet die STEAM-Engine, die von Raven Software selbst entwickelt wurde.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/cyclones.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/cyclones/cycdemo2.zip.html

Jahr: 1994

Die zweite Zusammenarbeit von Id software und Raven Software. Auch hier
handelt es sich wieder um einen Shooter. Er basiert auf einer
modifizierten DooM-Engine. Das Spiel wurde von Id Software bei GT
Interactive veröffentlicht.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/heretic.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/games/heretic/

Jahr: 1995

Es war eigentlich geplant HeXen als Zusatzpack für Heretic unter dem
Namen Heretic II herauszubringen. Es entwickelte sich aber soweit
vom Originalspiel weg, das es schliesslich als eigenständiges Spiel
herausgebracht wurde. Dieses Spiel reizt die Grenzen der DooM-Engine aus.
Für Hexen erschien ein Zusatpack namens "Deathkings of the Dark Citadel".
Das Spiel erschien auser für IBM-PC auch noch für weitere Plattformen:
Sega Saturn, Nintendo 64, Sony PlayStation und Macintosh
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/hexen.html
Demo-Download:
http://www.idsoftware.com/archives/hexenarc.html

Jahr: 1996

"Deathkings of the Dark Citadel" ist die einzige offizielle Erweiterung
zu HeXen. Dieses Add-on beeinhaltet 20 neue Singleplayer Level sowie
einige neue Multiplayer-Features. Dies war das erste richtige Erweiterungpack
das Raven Software veröffentlich hat. Außerdem war es das
erste Spiel das
es acht Spielern gleichzeitig ermöglichte per LAN zu spielen.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/deathkings.html
Demo-Download:
http://www.3ddownloads.com/?directory=/ravensoft/Hexen/PC_Demo/

Jahr: 1996

Necrodome ist eine Art Ego-Shooter in der man ein Fahrzeug lenkt. Es
war ursprünglich als DOS-Spiel gedacht, wurde aber dann doch für
Windows veröffentlicht.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/necrodome.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/necrodome/necro_sw.exe.html

Jahr: 1997

Basiert auf der Vampire-Engine die von Raven Software selbst geschrieben
wurde. Es wurde gleichzeitig mit MageSlayer vom Juli 1996 bis August 1997
entwickelt und wurde von Red Orb Entertainment veröffentlicht. Das Spiel
wird aus einer "Top-Down"-Perspektive gespielt. Es gab 30 Einzelspieler-Level,
22 verschiedene Gegner, 21 Waffen, 22 Kampfgegenstände, 3 verwendbare
Fahrzeuge und einige Mehrspielermode wie Deathmatch oder Capture The Flag.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/tnp.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/takenoprisoners/tnp.zip.html

Jahr: 1997

Wurde von 1996 bis 1997 entwickelt und bei GT Interactive veröffentlicht.
Es verwendet die selbe Vampire-Engine wie "Take No Prisoners". Das Spiel
besteht aus vier Charakterklassen, 30 Einzelspielerlevels und
einem umfangreichen Multiplayermodus.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/mageslayer.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/mageslayer/magedemo.exe.html

Jahr: 1997

Eine erneute Co-Produktion von id-Software und Raven Software.
Basierend auf der Quake-Engine erschien der neue Hexen 2-Shooter.
Er wurde von id Software veröffentlich und von Activison vertrieben.
In dem Spiel gibt es vier Einzelspieler-Kapitel und eine Mehrspieler
Funktion f&uum;r bis zu 16 Spielern.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/hexen2.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/hexen2/h2demo.exe.html

Jahr: 1998

Nach dem Erfolg von Hexen 2 erschien 1998 das offizielle Mission Pack.
Es enthielt eine neue Charakterklasse, zwei neue Kapitel mit 15 Level
und drei neue Gegner.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/portal.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/hexen2/h2demo.exe.html

Jahr: 1998

Nachfolger von Heretic. Heretic 2 basiert auf der Quake 2-Engine. Anders
als Ego-Shooter, wurde dieses Spiel aus einer "Third-Person"-Kameraperspektive
gespielt. Das Spiel wurde 1998 von Activison veröffentlicht. Es war
eines der letzten Spiele, welches einen Kooperativ-Mehrspieler-Modus hatte.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/heretic2.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/heretic2/h2_demo_usa.exe.html

Jahr: 2000

Soldier of Fortune basiert ebenfalls auf der Quake 2-Engine.
Dieses Spiel ist vor Allem wegen seiner sehr real dargestellten
Verletzungen bekannt. (Kopf ab, Arm ab, Beine ab etc.)
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/soldier.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/soldierfortune/sof_demo_usv.exe.html

Jahr: 2000

Star Trek Voyager: Elite Force basiert auf der Quake 3-Engine. Das Spiel
spielt auf der Voyager die im Delta-Quadranten gestrandet ist. Auf zahlreichen Aussenmissionen,
aber auch an Bord selber gilt es Feuergefechte zu bestehen. Auch ein sehr
actiongeladener Multiplayer-Modus ist dabei.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/elite_force.html
Demo-Download:
http://www.3dgamers.com/dl/games/stveliteforce/stv_eliteforcedemo.exe.html

Jahr: 2001

Das einzig offizielle Zusatzpack für Star Trek Voyager: Elite Force liefert viele neue
Multiplayer-Maps und Models mit. Außerdem ist die Voyager mit all ihren Decks begehbar.
Im Holodeck finden sich zwei neue interessante Missionen.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/ef_expansion.html
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Jahr: 2002

Dieses Spiel spielt im Star Wars-Universum. Das heißt: Lichtschwerter und Jedi-Kräfte.
Als Grafik-Engine wird eine leicht aufgemotzte Quake 3 Team Arena-Engine verwendet.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.lucasarts.com/products/outcast/html/default.htm
Demo-Download:
http://gigex.com/pc/title/gameinfo/?id=2077&source=00001

Jahr: 2002

Dieses Spiel nutzt eine erweiterte Quake 3 Team Arena-Engine. Im Singleplayer gibt es 10
Missionen mit insgesamt 70 Level. Außerdem gibt es einen Zufallskartengenerator.
Natürlich gibt es auch wieder einen umfangreichen Mehrspieler-Modus.
Weitere Informationen (Englisch):
http://www.ravensoft.com/soldier2.html
Demo-Download:
http://www.activision.com/bumper/index.asp?goto=http://www.filefront.com/?file=16971
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Jahr: 2003

Weitere Informationen (Englisch):
http://www.lucasarts.com/products/jediacademy/
Demo-Download:
http://files.filefront.com/Jedi_Academy_Demo/;977050;;/fileinfo.html

Jahr: 2004

Weitere Informationen (Englisch):
http://www.x-men-legends.com/
Das Personal von Raven Software
Management
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Brian Raffel
E-Mail: braffel@ravensoft.com
Im Frühling 1990 gründete er mit seinem Bruder Steve Raffel
die Firma Raven Software. Er ist haupstächlich für das Design
der Spiele veranwtortlich. Er ist verheiratet und hat drei Kinder.
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Steve Raffel
E-Mail: sraffel@ravensoft.com
Zweiter Mitbegründer von Raven Software. Auch er
beschäftigt sich hauptsächlich mit dem Design der
Spiele.
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Mike Crowns
E-Mail: mcrowns@ravensoft.com
Hat an der "University of Wisconsin-Madison" Informatik und
Mathematik studiert. Wegen seines technischen Wissens, Managerfähigkeiten und
der Faszination für Computerspiele wurde er im Oktober 1995 ins Team von
Raven Software geholt.
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Weitere Informationen zum Management (Englisch):
http://www.ravensoft.com/management.html
Administration
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Charlie Bernstein
E-Mail: cbernstein@ravensoft.com
Ist seit Mitte der "80er"-Jahre in der Computerindustrie beschäftigt.
Hat viel Erfahrung in Netzwerk-Sicherheit. Er arbeitet seit dem
ersten Soldier of Fortune mit Raven Software.
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Weitere Informationen zur Adminstration (Englisch):
http://www.ravensoft.com/administration.html
Auf der offiziellen englischen Webseite von Raven Software
finden sich noch Informationen zu Mitarbeitern der folgenden Sektionen:
Art,
Design,
Programming,
Technology,
Sound
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