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Die Gegner
Wie in jedem Egoshooter, so gibt es auch in Quake 4 eine Vielzahl an Feinden.
Hier werden viele Feinde vorgestellt, die Euch in Quake 4 begegnen könnten:
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Marine
Die Marines in Quake 4 gehören zu den schwächsten
Gegnern überhaupt. Gut gegen sie anzuwenden sind vorallem
die Shotgun, Machinegun, Hyperblaster und Nail, in grossen
Gruppierungen sind der Rocketlaucher und der Grenadelauncher
sehr gut.
Waffen: Blaster, Machinegun, Shotgun
Stärke: sehr schwach
Lebenspunkte: 80
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Tactical
Die Tacticals sind sehr mit den Marines verwandt.
Sie sehen nicht nur ein wenig ähnlich aus, sondern
tragen auch teilweise die selben Waffen.
Der Tactical, vor allem mit der Hyperblaster und Rail,
sollte keineswegs unterschätzt werden. Wie beim
Marine sollten Hyperblaster, Machinegun, Shotgun
und gegen größere Massen auch Grenadelauncher und
Rocketlauncher verwendet werden. Trotz der Tatsache,
dass der Tactical mehr Lebenspunkte hat und allgemein
etwas stärker ist, wird er in der Komplettlösung
Marine genannt, da die Ähnlichkeit doch sehr groß ist.
Waffen: Blaster, Machinegun, Shotgun, Hyperblaster, Railgun
Stärke: Schwach, in Gruppen aber durchaus durchschlagsfähig
Lebenspunkte: 125
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Grunt
Grunts sind dumm, hässlich und können Dich eigentlich
nur im Nahkampf besiegen. Versuche den Grunt möglichst mit
der Shotgun auszuschalten, während Du rückwärts läufst und
er Dich verfolgt. Auch Nail, Hyperblaster und Grenade Lauchner
funktionieren wunderbar, aber beim Grenade Launcher ist immer das
Verletzungsrisiko vorhanden.
Waffen: Fäuste, haben eine schwache MG auf dem Rücken, die Sie nie benutzen
Stärke: schwach
Lebenspunkte: 150
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Gunner
Der Gunner ist schon ein etwas anspruchsvollerer Gegner.
Den Nails sollte möglichst durch abwechselndes nach links und rechts strafen
ausgewichen werden, bei den Granaten am besten schleunigst rennen.
Der Gunner ist relativ leicht mit Grenade Launcher und Rocket Launcher
zu bezwingen, auch eignen sich Hyperblaster, Nail und Lightning Gun gut.
Waffen: Nailgun, Grenade Launcher
Stärke: normal
Lebenspunkte: 300
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Berserker
Ein starker Feind, vorallem triffst Du schon sofort im ersten Level auf ihn
Ausgerüstet mit Nahkampfwaffen allein, ist es schwer zu überleben,
wenn er Dich in eine Ecke gedrängt hat. Du solltest immer rückwärts laufen und
dann mit Waffen wie Shotgun, Hyperblaster und Nail auf den Kopf zielen. Ist der
Berserker noch weiter weg, so wirf 3-5 Granaten , damit er nicht an Dich rankommt.
Waffen: Nahkämpfer
Stärke: normal
Lebenspunkte: 300
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Gladiator
Gladiatoren haben Railguns auf dem Rücken und einen Schild, dass sie beschützt
wenn sie gerade nicht schiessen. Trotzdem lässt sich beispielsweise mit der Railgun
auf den Kopf zielen oder mit Granaten unter den Schild schießen. Auch die Lightning Gun
kann das Schild vernichten, da es aber wieder aufgeladen wird macht es wenig Sinn.
Vor Gladiatoren sollten man immer fliehen, wenn Sie anfangen die Railgun aufzuladen.
Waffen: Railgun (zerstörbar), Blaster, Schild
Stärke: normal bis stark
Lebenspunkte: 550
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Sentry
Sentrys sind richtig fiese Gegner, die zwar wenig Health haben, dafür
aber sehr schnell sind und fliegen koennen. Die Machinegun und andere Instant Hit
Waffen sind gut. Wenn man auf den unteren Behälter zielt, macht man sogar doppelten
Schaden.
Waffen: Machinegun, Selbstzerstörung
Stärke: schwach bis normal
Lebenspunkte: 100
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Scientist
Dieser Strogg mag zwar wie Dein Doktor aussehen, kann mit seinen
Granaten aber recht gut reinhauen. Eigentlich ist es ein leichter
Gegner der mit allen Waffen gut bezwingbar ist.
Er hat nicht viel Health und ist nicht zu schnell.
Waffen: Giftgranate, Nahkampfattacken
Stärke: schwach
Lebenspunkte: 150
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Zombie
Dieses Vieh begegnet Dir ausschließlich in der Waste Facility.
Die ausgerüsteten Zombies sind eher die Schwächeren, da die Flüssigkeit,
die gespuckt wird, am allermeisten abzieht. Gut geeignet sind die Hyperblaster,
die Shotgun und gegen Massen natürlich Rocket und Grenade Launcher.
Da sie sehr langsam sind, kann man auch durchaus mal die Blaster nehmen, um Munition
zu sparen.
Waffen: Giftgranate, Nahkampfattacken
Stärke: schwach
Lebenspunkte: ca. 70, kann am Boden weiterleben
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Teleport Dropper
Einer der fiesesten Gegner. Nein, selbst angreifen tut er nicht.
Er spawnt zig Gegner um Dich herum. Die einzige Möglichkeit das zu
verhindern sind 5 Rockets. Wenn die aber sitzen, ist auch dieser Köter machtlos.
Waffen: Spawnkugeln
Stärke: stark
Lebenspunkte: 500
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Iron Maiden
Diese Stroggweiber rocken die Bude. Ein Rocket Launcher auf dem Arm
und Schreie die Dich taumeln lassen. Ein starker Gegner, der aber leicht mit
Shotgun und vor allem der Lighning Gun zu besiegen ist. Nie zu Nah rangehen -
kann böse enden...
Waffen: Rocket Launcher, Schreie
Stärke: mittelstark
Lebenspunkte: 400
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Light Tank
Dieser Gegner greift eher selten mit seinen Fernkampfwaffen an, doch wenn er es
tut, dann sollte schleunigst ausgewichen werden. Die meiste Zeit verfolgt er
Dich, wobei Du rückwärtslaufen und schießen solltest. Der Flammenwerfer kann
zerstört werden, was ihn nur noch rennen laesst ;).
Waffen: Blaster, starke Nahkampfangriffe, Flammenwerfer, aufgeladener explodierender Feuerball
Stärke: mittel bis stark
Lebenspunkte: 750
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Heavy Tank
Der stärkste nicht-Boss Gegner in Quake 4. Seine blauen Raketen sind zielsuchend
und schleudern Dich im Raum umher. Ihnen sollte immer ausgewichen werden.
Gut gegen ihn sind DMG, Rocket Launcher und Nailgun mit Zoom.
Waffen: blaue, zielsuchende Raketen.
Stärke: sehr stark
Lebenspunkte: 800
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