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  1. #241
    Benutzerbild von urtyp
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    erste gebäude auf tog server






  2. #242
    Benutzerbild von Syn
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    Wir sind gerade auf dem Server wieder am Bauen. Was richtig Krasses gibts noch nicht aber die Piratenbucht ist nun zugeschneit


  3. #243
    Benutzerbild von xian
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    hm.. habt ihr denn da vorher schnee entfernt? es schneit doch eigenltihc nur da, wo auch schnee-biom ist. und wenn dort ein schnee-biom war, hätte anfangs auch schnee liegen müssen? mmh..

  4. #244
    Benutzerbild von Syn
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    Nein. Kurz nach dem Updaten auf die neue Version hats in einigen Gebieten auf dem Server tierisch angefangen zu schneien. Auch an Stellen, an denen vorher kein Schnee war. Von alleine geht der Schnee allerdings auch nicht wieder weg. Ist schon alles recht seltsam


  5. #245
    Benutzerbild von Syn
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  6. #246
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    schick! das texturpaket macht auch nochma gut was aus.

  7. #247
    Benutzerbild von DeinKoks
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    Buildcraft + BTW Mod, hier im Bild die vollautomatisierte Hemp-Farm. Teil einer automatischen Seilerei

    Geplant: Eine Semi-automatische Gießerei + irgendein eleganter Weg um zeug aus der Mine ins Lager zu kriegen ohne hoch zu müssen :>

  8. #248
    Benutzerbild von Syn
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    Neuer Stuff!



  9. #249
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  10. #250
    Benutzerbild von xian
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    kannst du das system noch mal erklären? vllt mit einer querschnittszeichnung oder so? O-o
    ich seh da nur einen riesigen würfelrahmen aus dem monster fallen.

  11. #251
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    Hier ist eine Demo. Tutorials sind dazu verlinkt.

    Minecraft : Sky monster-trap - YouTube

  12. #252
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  13. #253
    Benutzerbild von xian
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    ah cool. aber abgrundtief hässlich solche spawner sollten sich aber ansich ja auch auf bodenhöhe bauen lassen. fällt alles ander gleichen stelle, also einfach dort ein großes loch inden boden

  14. #254
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  15. #255
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    heyo, wollt euch mal die livemap vom minecraft middleearth project posten:
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