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Spielübersicht:

Warsow

War§ow ("Warsow") ist ein eigenständiges Spiel, das von Spielern für Spieler entwickelt wird. Es basiert auf der Qfusion Engine, einer GPL lizensierten Version der Quake 2 Engine, die sich auch vor heutigen Standards nicht verstecken braucht. Besonders ins Auge sticht die abwechslungsreiche Grafik, welche von "Comic" ähnlichen Leveln ("Cel Shading") bis zu Neo-Punk orientierten Charakteren reicht.

Nicht nur grafisch fährt Warsow ein breites Spektrum, auch das Gameplay orientiert sich an vielen eSports-erprobten Größen des Shooter-Genres. So hat es bekannte Elemente aus Spielen wie "Quakeworld", "Quake 3 CPMA", "Jet Set Radio" oder "Speedball" übernommen und weiterentwickelt. Einige Beispiele hierfür wären das Movement, die Waffen oder Teile des Armor-Systems.

Dies lässt auch sofort erkennen, dass das Entwickler-Team versucht, ein eSports-orientiertes Spiel zu schaffen und zu perfektionieren.

Jedoch hebt sich Warsow durch einige Neuerungen von den vorher genannten Spielen ab. Zu erwähnen wären hier das "Ammo System" (Munitions-System), das auf zwei Munitions-Typen basiert (schwach und stark), die sich zum Beispiel in Schaden oder Explosionsradius unterscheiden und teilweise sogar ein anderes Schussverhalten der Waffe herbeiführen.

Das überaus schnelle Gameplay wird ergänzt durch einen sogenannten Special-Key (Spezial-Taste). Dieser ermöglicht es dem Spieler von Wänden abzuspringen ("Walljump") oder auf dem Boden in jede beliebige Richtung weiterzuspringen, ohne Geschwindigkeit zu verlieren ("Dash" oder "Dodge"). Auch das "sliden" auf Rampen wird durch den Special-Key gesteuert, wodurch man teilweise gerade so durch die Levels fliegen kann.

Durch diese Besonderheiten des Spieles, werden die Herzen von Trickjumpern höher schlagen, welchen nun fast unbegrenzte Möglichkeiten offen stehen und die somit ihrer Kreativität freien Lauf lassen können. Natürlich wird auch das normale Spiel sehr durch das schnelle Trickjump-geprägte Spielgeschehen beeinflusst, da man durch gekonnte Tricks seinen Gegner häufig überraschen und somit auch unterlegene Situation oftmals für sich entscheiden kann.



 
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